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ブレンダー[Blender]
Blenderの歴史を振り返ってみる
今日Blenderは3DCGソフトの代名詞になり、数多の企業が制作ソフトに採用し今も大規模なアップデートが行われるオープンソースです。 Blenderを紹介するにあたり歴史を振り返ってみようと思う。 1989–1998:ルーツと誕生 オランダのTon Roosendaalがアニメ... -
スクリプト[Script]
【MAYA】コントローラー以外でもジオメトリーもSet出来るセレクトセットスクリプト「Pickify」
Ehsan Bayat氏が開発したアニメーションセレクトセットツール「Pickify」 セレクトセットとは 事前にボタンに複数のコントローラーを1つのボタンに登録することにより、複雑で選択しにくい状況や、よく選択するコントローラーを素早く全選択したい場合など... -
コツ[Tips]
【MAYA】グラフエディタにアニメーションレイヤだけ表示する方法
アニメーションレイヤを増やすとあるあるなのが、AnimLayerをグラフエディタで編集したくてもコントローラーを選択するとBaseLayerとAnimLayerが表示されてしまい、わざわざAnimLayerを選択してアニメーションカーブを表示することがあると思います。 Anim... -
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MAYAのビューワーにレイアウト3分割法を追加できるプラグイン「vp2ThirdsGridCameraOverlay」
あまぐり氏が開発したレイアウト用プラグイン「vp2ThirdsGridCameraOverlay」 同プラグインを導入するとViewerのRenderタブから選択出来るようになり、3分割法がOverlayされます。 今までは3分割した画像を用意して、イメージプレーンを適用する流れでした... -
未分類
スパイダーバース風にSteppedアニメーションを追加できる「Twosify」
Splineアニメーションをステップにしてスパイダーバース風にしてくれるEhsan Bayat氏が開発したツール「Twosify」のご紹介。 スパイダーバースのようなスタイルで作業を進める場合、通常初めからカーブをsteppedにして進めていきますが、途中でスタイルが... -
ツール[Tool]
後から追加、削除可能で便利なIK FK Switcher
リグによって最低限のIKのみの場合が稀にあります。これをFKを外部で用意して~などちょっと手間がかかります。 また、指などFKがメインの場合地面や壁に手を付けたい場合に苦戦します。 そういったかゆいところに手が届くツールがこちらのPater3D氏が開発... -
スクリプト[Script]
AnimChallengeで有名なAgora studioがMAYA Toolをリリース
Agora studioがシンプルで使い勝手の良いMAYA Toolが無償リリースされました。 左から順番に軽く説明します。 AnimLocator SpaceWorldはコントローラーなどを一時的にWorld座標にしてくれる。Targetはコンストレインされていない剣などを一時的に手(Targe... -
ソフト[Soft]
QuickTimeの代替品筆頭KeyframeMP/Proに「2」が登場!
2016年の4月にQuickTimeのWindowsサポートが終了したことで動画プレイヤー難民が増えた半年後の2016年10月にKeyframeMPX/Proが登場。映像業界の私たちを救ったのがKeyframeでした。 そのKeyframeが8年の月日を経て「2」をリリースしました!これまでの機能... -
海外[Overseas]
Blenderが「Join the 2 percent」募金キャンペーンを始めました!
Blenderは今ではプロの現場で使われ、無料で使用できるだけあって学生さんも使用し、日々アップデートが行われクォリティやユーザビリティも飛躍的に向上されていっています。 そんな中Blenderが「Join the 2 percent」キャンペーンを始めました。 https:/... -
スクリプト[Script]
animbotの代替ツール筆頭「TheKeyMachine」が登場!
オープンソースで無料なAnimator向けツール MAYAのアニメーターがほぼ使っていると言っても過言でもない便利なツールがまとまったAnimbot。ほぼ独占状態だったトップの牙城が崩れかねないツールが登場! TheKeyMachineは2024年11月12日時点でバージョン0.1...
