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ブレンダー[Blender]
Blenderでアニメーションを初めてやるときに最初に確認したこと、やったこと
Blenderをインストールしていざアニメーションを!って思っても意外とやりにくいことが出てきます。 そこで現場の長い私が初めにやったことをまとめます。 マニピュレーターの位置、回転、スケール コントローラーやジョイントなど移動、回転、スケールを... -
プラグイン[Plugin]
【MAYA】今までなかった!?ImagePlaneの代わりになるアドオン「MediaPlane」
皆さんは普段リファレンスを撮った後、大半の方はMAYAに読み込むことでしょう。 しかし一つ問題があり、動画を読み込めるのは良いもののリアルタイム再生出来ることはないし、何より動作が全て遅くなってしまい使いものになりません。 なので対応としては... -
スクリプト[Script]
【MAYA】これで部分的に集中してアニメーション確認が出来る!モデルやコントローラーを一部非表示に出来る「FCM Hider」
Francisco Cerchiara Montero氏が開発したMAYAスクリプト「FCM Hider」 モデルのメッシュやコントローラーのカーブを一部非表示にして見たい箇所に集中できるようになります。 https://www.youtube.com/watch?v=RDHIFQfD12g&t 基本的にシェルフは体、... -
ブレンダー[Blender]
Blenderの歴史を振り返ってみる
今日Blenderは3DCGソフトの代名詞になり、数多の企業が制作ソフトに採用し今も大規模なアップデートが行われるオープンソースです。 Blenderを紹介するにあたり歴史を振り返ってみようと思う。 1989–1998:ルーツと誕生 オランダのTon Roosendaalがアニメ... -
スクリプト[Script]
【MAYA】コントローラー以外でもジオメトリーもSet出来るセレクトセットスクリプト「Pickify」
Ehsan Bayat氏が開発したアニメーションセレクトセットツール「Pickify」 セレクトセットとは 事前にボタンに複数のコントローラーを1つのボタンに登録することにより、複雑で選択しにくい状況や、よく選択するコントローラーを素早く全選択したい場合など... -
コツ[Tips]
【MAYA】グラフエディタにアニメーションレイヤだけ表示する方法
アニメーションレイヤを増やすとあるあるなのが、AnimLayerをグラフエディタで編集したくてもコントローラーを選択するとBaseLayerとAnimLayerが表示されてしまい、わざわざAnimLayerを選択してアニメーションカーブを表示することがあると思います。 Anim... -
未分類
MAYAのビューワーにレイアウト3分割法を追加できるプラグイン「vp2ThirdsGridCameraOverlay」
あまぐり氏が開発したレイアウト用プラグイン「vp2ThirdsGridCameraOverlay」 同プラグインを導入するとViewerのRenderタブから選択出来るようになり、3分割法がOverlayされます。 今までは3分割した画像を用意して、イメージプレーンを適用する流れでした... -
未分類
スパイダーバース風にSteppedアニメーションを追加できる「Twosify」
Splineアニメーションをステップにしてスパイダーバース風にしてくれるEhsan Bayat氏が開発したツール「Twosify」のご紹介。 スパイダーバースのようなスタイルで作業を進める場合、通常初めからカーブをsteppedにして進めていきますが、途中でスタイルが... -
ツール[Tool]
後から追加、削除可能で便利なIK FK Switcher
リグによって最低限のIKのみの場合が稀にあります。これをFKを外部で用意して~などちょっと手間がかかります。 また、指などFKがメインの場合地面や壁に手を付けたい場合に苦戦します。 そういったかゆいところに手が届くツールがこちらのPater3D氏が開発... -
スクリプト[Script]
AnimChallengeで有名なAgora studioがMAYA Toolをリリース
Agora studioがシンプルで使い勝手の良いMAYA Toolが無償リリースされました。 左から順番に軽く説明します。 AnimLocator SpaceWorldはコントローラーなどを一時的にWorld座標にしてくれる。Targetはコンストレインされていない剣などを一時的に手(Targe...
