3Dアニメーション[3Danimation]– category –
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第2回:レンズについて(初心者向け)
第1回:カメラについて第2回:レンズについて第3回:カメラワークについて第4回:構図について第5回:演出について 標準、望遠、広角 レンズには16㎜、50㎜、200㎜などの焦点距離と呼ばれる数字があり、正しい決まりはないのですがそこから3種類のタイプの... -
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第1回:カメラについて(初心者向け)
Twitterでよく「カメラワーク、構図、演出ってどう学ぶんだろう?」って拝見するので管理人が知ってる限りでのまとめ残しておきます。まとめといっても簡単な説明とリンクがメインなので詳しく知りたい方はぜひ検索してみてください。 長くなりそうなので5... -
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学生、専門学校必見!CG-ARTS アニメーション実技試験
CG-ARTS アニメーション実技試験とは CG-ARTSアニメーション実技試験は、将来アニメーターやCGデザイナーを目指す学生のみなさんに向けた試験です。プロとして活躍するために、課題から指示を正確に読み取り、3DCGアニメーションにする実践的な力を測りま... -
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ボーンデジタル新刊「3DCGアニメーション入門」
株式会社ボーンデジタルからアニメーションの新刊「3DCGアニメーション入門」が発刊されます。 こちらは主に初心者、新人アニメーター向けに構成されており、それぞれのパートを読んだ後に練習問題もあるのでしっかり覚えることが出来ると思います。 コロ... -
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美女と野獣“魔法のものがたり”メイキング
2020年9月28日に東京ディズニーランドで新エリア(美女と野獣“魔法のものがたり”、ベイマックスのハッピーライド)がオープンしました。 ベイマックスエリアは乗り物に乗って子どもが楽しめるアトラクション。美女と野獣“魔法のものがたり”では魔法のカッ... -
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SCOOB!に登場するブルーファルコンのWorkflow解説動画
SCOOB!とはスクービー・ドゥーを原作にしたアニメーション映画です。 https://www.youtube.com/watch?v=GzlEnS7MmUo 今回はそこに登場するブルーファルコンのワークフローを解説しているアニメーターの方がいらっしゃいましたのでご紹介。すべて英語ですが... -
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アニメーション1ショットの33日分の過程を7分にまとめたプログレスリール!
プログレスとはアニメーションが出来るまでの過程をまとめた表現ですが、プログレスリールはプランニング、ブロッキング、スプライン、レンダリングと4~5くらいの過程を1分程にまとめてるのが多いのですが、今回ご紹介するリールは33日分を7分31秒という... -
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日本人によるアニメーションYoutubeチャンネル!
日本語では数少ないアニメーションYoutubeチャンネル。 プロが制作したアニメーションを自身で解説、業界事情、学生に向けたものなどアップされています。 今後も充実させた企画が期待されます。ぜひぜひチャンネル登録やいいねで応援しましょう! https:/... -
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【Tips】目の早い動き by Animschool
AnimSchoolのブログから目に関するTipsが公開されました。 目のスタンダードな動かし方を説明しています。 簡単な要約しますと 右から左を見る場合、黒目は基本的にゆっくりは動かない。素早く動かすときは2f程度使いますが、均等に左から右に動かすのでは... -
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CGWORLD主催 第1回マスタークラス9月開催!
CG業界の方はおそらく皆さんがお世話になっているCGWORLD。 そんなCGWORLDから2020年9月の4日~6日の3日間にマスタークラスの開催を決定。 コンセプトアートとアニメーションコースに分かれており、それぞれエントリーが必要で値段も別になります。 スピー...
